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World Creator - リアルタイム地形ジェネレーターと景観作成ツール

究極のリアルタイム地形ジェネレーター。

最も強力なプロシージャル地形ジェネレータを使って、息をのむような風景を作成できます。

World Creator GPUによる地形生成、手作業によるスカルプト、非破壊ワークフローを組み合わせ、巨大な世界をリアルタイムで構築します。

信頼 世界で50,000人以上のクリエイター
次世代の地形生成

最先端のリアルタイム地形ジェネレーター

World Creator は強力な地形ジェネレーターであり professional ゲーム開発、VFX、CGI用にデザインされたランドスケープジェネレーター。 を使用して、アーティストやスタジオが巨大な世界を作成することができます。 完全にGPUアクセラレートされたリアルタイム地形生成。

従来の地形生成ツールとは異なり、 World Creator 。 最新のプロシージャル地形ジェネレーターの直感的な マニュアルデザインツール。アーティストは自由に地形をスカルプトし、地形スタンプを適用できます。 の恩恵を受けながら、細部までコントロールすることができます。 非破壊プロシージャル地形生成ワークフロー。

ゲームや映画制作のための環境を構築しているかどうかにかかわらず、 World Creator 完全なワールドビルダーとしての機能 広大な風景を驚くべきリアリズムとスピードで作り出すことができます。

50,000+ 世界中のクリエイター

アーティスト、ゲーム開発者、スタジオは、 World Creator を使用しています。 建築のための主要な地形生成ツール 現実的な環境。

リアルタイム GPU 加速された地形生成

最速で景観を生成し、即座に反復します。 リアルタイムの地形ジェネレーターが利用可能。

生産準備 極めて安定した地形生成プラットフォーム

World Creator は、信頼性の高い地形生成ソフトウェアとして設計されています。 professional のパイプラインで使用されています。

生産に使用

で構築されたゲーム World Creator

様式化された世界から大規模なオープン環境まで、 World Creator は風景の形成に貢献してきました。 ゲーム、VFX、CGIなど、実際のプロダクションで使用されています。

Dune Awakening
Forza 6
Gears of War 4
Star Citizen
Star Wars Outlaws
World of Tanks
The Witcher 3
Dune - The Movie
Call of Duty Black Ops
Dark Souls 3
スタジオ&出版社

業界リーダーからの信頼

ここに掲載されているスタジオのいくつかは、長い年月の間に閉鎖されましたが、彼らの創造的な遺産は残っています。私たちは、彼らが築き上げた素晴らしい世界へのオマージュとして、またエンターテインメントの歴史に永遠に残る才能を称えるために、彼らのロゴをここに残しています。

2K logo
Activision logo
Amazon logo
Apple logo
ATLUS logo
Avalanche Studios logo
Bandai Namco logo
Bethesda Logo
Blackbird Interactive Logo
Blizzard Logo
Blue Byte Logo
Bluepoint Logo
Blur Logo
Bohemia Interactive
Bossa Games
Bungie Logo
ByteDance Logo
Capcom Logo
CD Project Red
Certain Affinity Logo
CI Games Logo
Cinesite Logo
Crytek Logo
Daybreak Logo
Deck 13 Logo
DICE Logo
Digic Logo
Digital Extremes Logo
DLR Logo
Electronic Arts Logo
Eidos Montreal Logo
Embark Logo
Falcons Creative Group Logo
Firaxis Games Logo
FireSprite Logo
Frima Logo
Ghost VFX Logo
Industrial Light and Magic Logo
Improbable Logo
Insomniac Games Logo
Inxile Entertainment Logo
KT Racing Logo
Limbic Entertainment Logo
Lion Studios Logo
Lucid Games Logo
Machine Games Logo
META Logo
Microsoft Logo
NASA Logo
Naughty Dog Logo
NC Soft Logo
Nexon Games
Paradox Interactive Logo
Pearl Abyss Logo
People Can Fly Logo
Perfect World Logo
Pixomondo Logo
Playground Games Logo
Playstation Studios Logo
Pocket Gems Logo
PubG Corporation Logo
Quantic Dream Logo
Rare Logo
Raven Logo
Respawn Entertainment Logo
Riot Logo
Rocket Science Logo
Scanline VFX Logo
Schell Games Logo
SEGA Logo
Square Enix Logo
Striking Distance Logo
Sumo Digital Logo
Technicolor Logo
Telltale Logo
THQ Nordic Logo
Treyarch Logo
Ubisoft Logo
Unit Image Logo
Unity Logo
Valve Logo
Virtuos Logo
Warner Bros Logo
WETA Digital Logo
Wildlife Logo
XBOX Game Studios Logo
XL games
すべてがリアルタイム - GPU Accelerated

待ち時間なしのリアルタイム地形生成

GPUによる地形生成

World Creator は、最新のGPUのパワーを利用し、非常に高速なパフォーマンスを提供します。 地形生成。これにより、アーティストは即座にフィードバックを得ることができます。 従来のCPU負荷の高いツールよりも高速なワークフロー。

即座の創造的反復

100%リアルタイムの地形ジェネレーターである World Creator では、さまざまな実験を行うことができます、 アイデアを即座に調整し、検証することができます。より多くのバリエーションをより短時間で試すことができます。 独創的な世界観の構築に注力。

よりスマートな地形設計ワークフロー

高速フィードバックループにより、 World Creator 。 プロシージャル地形ジェネレータ。インタラクティブなデザイン環境になります プロシージャルなシステムと芸術的な決定がリアルタイムで連動する場所。

なぜ重要なのか

より速いフィードバックはより良い地形を意味します

生産現場において、スピードは利便性だけではありません。より速いフィードバックは意思決定を向上させます、 により、承認ループが加速され、ゲーム用のリアルな景観の構築が容易になります、 VFXとCGI。だからこそ、 World Creator professional 風景ジェネレーターとワールドビルダー。

テクノロジー GPU 加速
ワークフロー リアルタイム編集
メリット より速い反復

リアルタイムと従来のビルドワークフロー

日々のクリエイティブな仕事の違いを示すための簡略化した比較。

浸食
リアルタイム
クラシック
シミュレーション
リアルタイム
クラシック
マテリアルワーク
リアルタイム
クラシック
彫刻と絵画
リアルタイム
クラシック
マスキング
リアルタイム
クラシック
全体
リアルタイム
クラシック
手続き+マニュアル管理

完全なアーティスティック・コントロールによるプロシージャルな地形生成と景観生成

World Creator は、地形の生成や編集をはるかに超えています。アーティストが何百万もの リッチで複雑な環境や非常に詳細な風景を構築するために、3Dオブジェクトやプレースアセットを個別に配置します。

アーティストのためのデザイン

素早く生成。自由に絞り込み。ワークフローを壊しません。

World Creator 。従来の地形ツールは、アーティストに硬直したパイプラインを強いることがよくありました。 自由度を保ちながら、プロシージャルな地形生成のスピードが得られます。 手動デザインの地形を彫刻したり、地形スタンプを配置したり、風景にオブジェクトを配置したりできます、 柔軟性を失うことなく、形状を調整し、フォームを洗練させます。

ワークフローは非破壊的なので、すべてのステップが編集可能です。プロシージャルシステム、 スカルプトツールとオブジェクトスキャッタリングはシームレスに連動し、複雑な造形が可能です。 完全な芸術的コントロールを維持しながら。

手続きの基礎

強力なプロシージャル地形ジェネレータを使用して、複雑な世界を構築。 地形生成と景観作成。

彫刻用具

アーティスティックな方向性が最も重要な地形を手動で正確に彫刻し、地形を洗練させます。 直感的なツールで詳細を確認できます。

地形スタンピング

山、尾根、崖、クレーター、その他の地形を、強力な機能を使ってすばやく追加 地形スタンプツール。

オブジェクト散布ツール

岩、植生、アセット、環境オブジェクトを地形に自動的に配置 大規模な世界構築のために設計された高度なスキャッターツールを使用しています。

非破壊ワークフロー

地形生成ワークフローのすべてのステップを自由に編集可能 以前の作業を失うことなく。

Generated in 0.183 Seconds in World Creator

0.183秒で生成

雪シミュレーション、フローシミュレーション、2つのグラデーションマテリアル+テクスチャを備えた4k x 4kピクセルの地形

Manual Placement combined with Procedural Scattering with World Creator
手動プレースメントとプロシージャル散乱の組み合わせ
4.5 Million scattered 3D objects with World Creator
450万個の散乱3Dオブジェクト
高度なシミュレーション

ワークフローに組み込まれた超リアルな地形シミュレーション

World Creator は基本的な地形生成の域をはるかに超えています。これには以下が含まれます。 浸食、水、雪、砂のためのハイエンドシミュレーションシステムにより、アーティストが創作することができます。 自然で信憑性があり、プロダクションですぐに使えるような風景。

リアルな侵食

高度な侵食システムで自然な地形構造を生成します。

World Creator 尾根、谷、土砂の流れ、風化した表面を形成 これは、地形生成にリアルな地質学的基礎を与えるものです。

水シミュレーション

エディタ内で直接、信憑性のある川、水路、流れのパターンを作成できます。

水のシミュレーションは、地形の挙動を定義し、大規模な景観にリアリズムを加えるのに役立ちます。

スノーシュミレーション

山や斜面、高地の地形に、説得力のある積雪や積もった雪を追加できます。

これにより、アーティストはゲーム、VFX、CGI用のリアルな環境を構築するための強力な手段を得ることができます。

砂シミュレーション

統合された砂シミュレーションで、砂丘、ソフトトランジション、風型サーフェスを作成できます。

これにより、砂漠のシーンでも、様式化された風景の生成でも、リアルさがさらに増します。

なぜ重要なのか

シミュレーションの質が地形のリアリズムを定義

professional プロシージャル地形ジェネレーターに必要なのは、シェイプとノイズだけではありません。 実際の風景は物理的なプロセスによって形成されます。そのため、 World Creator 高度なシミュレーションシステムを地形生成のワークフローに直接組み込むことができます。 本番環境向けの卓越したランドスケープジェネレーターです。

含まれるもの 侵食、水、雪、砂
メリット 自然地形の詳細
結果 より信じられる世界
Fluid Simulation used to create Lava with World Creator

溶岩を作るための流体シミュレーション

流体シミュレーション、フローシミュレーション、3つのマテリアルを備えた2k x 4kピクセルの地形

Debris Simulation with World Creator
デブリシミュレーション
DSnow Simulation with World Creator
スノーシュミレーション
統合型リアルタイム・パストレーサー

ワールドを構築しながらリアルタイムでパスをトレース

視覚フィードバック

リアルな地形を瞬時に確認

従来のワークフローでは、アーティストは地形を外部のレンダーエンジンにエクスポートする必要がありました。 World Creator 、このステップは完全に削除されます。 内蔵のパストレーサーは、高度な照明で景観をレンダリングします、 アプリケーション内で影や大気のエフェクトを直接適用できます。

これにより、 World Creator は強力なプロシージャル地形ジェネレーターとなるだけではありません、 しかし、映画のような風景をデザインするための完全な環境作成ツールでもあります。 そして信じられる世界。

物理ベースの照明

リアルな光の挙動と自然な照明で地形をプレビュー。

映画のような風景レンダリング

地形生成を視覚的に豊かな環境デザインに。

即時ビジュアルフィードバック

地形を調整し、最終的なライティング結果をすぐに確認できます。

Cinematic terrain rendering in real time with World Creator

映画のようなリアルタイム地形レンダリング

景観を作りながら、照明、雰囲気、素材のディテールを即座にプレビューできます。

Realistic lighting with World Creator
リアルな照明
Production-quality preview with World Creator
本番さながらのプレビュー
輸出パイプライン

あなたの世界をどこへでも

パイプラインの準備

摩擦のない地形生成から最終生産まで

World Creator は、アーティストのツールに直接接続するプロダクション対応のプラットフォームです。 とスタジオはすでに毎日使っています。そのため、理想的な unity terrain generator, unreal terrain generator、 blender 地形ジェネレーターおよび godot 地形ジェネレーター 現代の世界構築ワークフローのために。

テライン、マスク、テクスチャ、およびその他の出力は、次のように効率的に転送できます。 ゲームエンジン、レンダーパイプライン、コンテンツ制作ツール。作業内容 ゲーム、VFX、CGI、ビジュアライゼーションにおいて、 World Creator は、エクスポートプロセスをシンプルに保ちます、 安定して速い。

Unity Engine Unreal Engine Blender Cinema 4D Octane Godot Houdini Cry Engine Photoshop クリタ Clarisse DAZ Studio 3DS Max Maya Quixel Mixer Substance 3D Designer Unigine Engine Lightwave D5レンダー もっと見る
Unity Engine Icon

Unity 地形ジェネレーター

Unity に直接ランドスケープのエクスポートを行い、環境作成を高速化します。 高速で柔軟な unity 地形ジェネレータのワークフロー。

Unreal Engine Icon

Unreal 地形ジェネレーター

Build worlds for Unreal Engine with a stable and efficient unreal 大規模環境用に設計された地形生成パイプライン。

Blender Icon

Blender 地形ジェネレーター

World Creator を Blender ベースのワークフローに統合し、ハイエンドとして使用します。 blender ルックデベロップメントと環境デザインのための地形ジェネレーター。

Godot Icon

Godot 地形ジェネレーター

Godot 用のランドスケープの作成とエクスポートを迅速かつ確実に行います。 godot 地形ジェネレーターのワークフロー。

モデリング・コミュニティ
従来のパイプラインを超えて

改造コミュニティのためのカスタムワールドの構築

World Creator は、FiveM のようなプラットフォームを含む GTA 5 の改造コミュニティを正式にサポートするようになりました。 Blender Bridge Toolを使用すると、 World Creator で作成した地形をCodewalkerに転送し、GTA 5のゲーム世界に直接取り込むことができます。

GTA 5とFiveMの公式サポート

World Creator で GTA 5 のカスタムマップを作成し、ゲームに直接取り込んで改造やコミュニティコンテンツに利用できます。

Blender コードウォーカーへの架け橋

Blender Bridgeワークフローを使用して、地形をCodewalkerにシームレスに移動し、マップ構築パイプラインを効率的に継続できます。

拡大する統合のエコシステム

すでにRoblox、Fortnite、Red Dead Redemption 2などの統合を開発中で、将来的にはGTA 6、Chronicals:Medieval』や『Battlefield』といったタイトルへの対応も予定されています。

World Creator and GTA V FiveM
World Creator

ゲーム、VFX、CGIのための究極のリアルタイム地形ジェネレーター

以下を組み合わせた強力な地形ジェネレーターで、息をのむような風景を作成できます。 プロシージャル地形生成、マニュアルスカルプト、高度なシミュレーション、シームレスエクスポート to Unity, Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Octane, Godot and more.

GPU 加速 即時フィードバックによるリアルタイムの地形生成
非破壊 プロシージャルシステムと手動地形設計の組み合わせ
生産準備 安定性、使いやすさ、50,000人以上のクリエイターに信頼されています。