定义
在本 EULA 中,下列术语的含义如下:
"BiteTheBytes": BiteTheBytes GmbH, ,位于德国富尔达,是 "World Creator "的所有者和运营商。
"软件":"World Creator "计算机程序的所有版本和版本,包括 BiteTheBytes 提供的所有更新、升级、扩展、补丁和错误修复。
"服务": BiteTheBytes 提供的与软件相关的所有服务,包括客户门户、支持和访问 World Creator 资产。
"世界创建者资产 "或 "资产":BiteTheBytes 提供的所有数字内容,如桥接工具、纹理、3D 模型、项目样本、材料、笔刷、HDR 和类似内容。
"客户资产":被许可人使用软件创建的内容和作品,无论是否嵌入 World Creator 资产。
"被许可人"、"您"、"客户":安装、使用软件或访问服务的自然人或法人。
"许可证模式":BiteTheBytes 提供的许可证类型,特别是 Indie, Professional, Studio、 Enterprise, 永久、订阅和终身。
"维护计划":适用的维护期,在此期间提供软件的更新、升级和新版本以及访问 World Creator Assets。
"客户门户":BiteTheBytes 提供的在线门户,用户可通过该门户访问软件、资产、许可证管理和支持服务。
"订阅":一种有时间限制的经常性许可模式(按月或按年),在取消前一直有效。
"永久许可":软件的永久许可,辅以提供更新和访问资产的有时限的维护计划。
"终身许可":只要 BiteTheBytes 仍在分发本软件,该许可即永久包含本软件的所有未来版本以及对所有 World Creator Assets 的访问权限。
"终身许可":只要 BiteTheBytes 仍在分发本软件,该许可即永久包含本软件的所有未来版本以及对所有 World Creator Assets 的访问权限。
1.接受
1.1 本 EULA 是您与 BiteTheBytes 之间具有约束力的协议,约束您对软件和服务的使用。
1.2 安装或使用本软件即表示接受本协议。
1.3 "资产 "一律指 "世界创作者资产",其中不仅包括二维材料,还包括三维模型、项目样本、预设文件和桥接工具。
2.账户
2.1 购买软件只能通过支付提供商 FastSpring 进行。
2.2 付款成功处理后,BiteTheBytes 将创建客户账户并向您发送登录凭证。
2.3 软件和资产下载仅通过客户门户网站提供。
2.4 购买者必须年满 18 周岁。未满 18 周岁者可使用软件本身。
2.5 除非 BiteTheBytes 书面明确允许,否则禁止共享账户。
3.许可证模式
3.1 永久许可
a) 包括 12 个月的维护(更新、升级和资产访问,根据许可证级别而定)。
b) 可随时通过 "客户门户 "续订,即使是在间隔期之后。在任何间隔期间发布的更新和 "资产 "在续订时可再次使用,并可追溯。
c) World Creator Assets 的访问权限仅包括在 Professional, Studio 和 Enterprise 许可证中,不包括在 Indie.
3.2 订阅(包月或包年)
a) 可随时取消订阅,无需提前通知。访问将持续到付费期结束。
b) 一旦取消,则对新版本或资产的访问终止,但之前下载的版本和资产可根据本 EULA 继续使用。
3.3 终身许可
a) BiteTheBytes 保留自行决定仅在有限的基础上提供终身许可的权利。
b) 在 BiteTheBytes 发布本软件期间,包括本软件当前和未来的所有版本以及所有 World Creator 资产。
服务
4.1 服务包括 World Creator 软件、 World Creator 资产(桥接工具、纹理、3D 模型、项目样本、笔刷、HDR 等)和文档。
4.2 Studio 和 Enterprise 许可证也可通过向支持部门索取许可证文件进行离线操作。离线许可证文件的有效期为 12 个月,并可续期。
4.3 登录和下载时需要连接互联网,除非使用的是经批准的脱机许可文件。
退款政策
5.1 EU 中的消费者享有法定撤回权。一旦数字内容被下载、安装或激活,该权利即失效。
5.2 对于欧盟/欧洲经济区/英国以外的国际客户,除非强制性法律要求,否则不存在撤回权。
5.3 对于违反本协议书的行为或在官方渠道之外进行的购买,恕不退款。
5.4 通过经销商购买的产品不在退款政策范围内。
访问
6.1 只有在全额付款后才能使用软件和资产。
6.2 如果付款失败或被撤销:
a) 经过合理的补救期后,可暂停访问。
b) 一旦结清欠款,即可恢复访问。
c) 对于屡次不付款或涉嫌欺诈的情况,BiteTheBytes 可能会永久暂停访问和/或终止协议。
6.3 订阅取消或维护计划到期后,对新版本和资产的访问即告终止。根据本协议书,以前获得的版本和资产仍可使用。
6.4 只要 BiteTheBytes 提供本软件,终身许可证就一直有效。
许可证的授予
7.1 本软件是许可使用的,而非出售。许可为非排他性、不可转让和不可再许可。
7.2 您可以创建自己的客户资产,用于个人或商业用途。严禁单独重新分发资产。
7.3 许可证层级:
a) Indie: 没有收入上限。无 World Creator 资产。功能限制(参见购买页面)。如果超过限制则需要升级。
b) Professional: 没有收入上限。 World Creator 资产包括在内。
c) 工作室:年收入不超过 100 万美元的公司。包括资产。可离线操作(见第 4.2 节)。
d) Enterprise: 年收入超过 100 万美元的公司。包括资产。可离线操作(见第 4.2 节)。条款可定制。
超过阈值需要立即升级。否则即构成违规,并可能导致终止服务。
7.4 软件和资产的使用仅限于所购买的许可级别和席位数。
软件许可限制
8.1 您不得出售、出租、租赁、分许可、出借或以其他方式转让本软件或文档。
8.2 不得规避或篡改许可或复制保护机制。
8.3 除法律规定外,禁止反向工程。
8.4 禁止修改本软件或文档或对其进行衍生创作。
8.5 本软件仅允许用于创建您自己的客户资产。第三方不得独立使用。
8.6 允许在多个个人设备上安装,但同时使用仅限于购买的席位数。
8.7 浮动许可证和激活:
a) 所有许可证都是浮动许可证。
b) 每个座椅最多可同时启动 2 次。
c) 额外激活需要通过客户门户网站重新设置。
d) 每月仅限重置 3 次。
e) 在特殊情况下,支持部门可批准额外的重置。
8.8 许可证文件是必需的。禁止共享或篡改。
8.9 不得侵犯 BiteTheBytes 和第三方的知识产权。
World Creator 资产的许可限制
9.1 资产只能与客户资产结合使用。客户资产可自由使用,前提是资产不能被提取或单独使用。
9.2 您不得
a) 出售、许可或分发独立形式的资产(即使经过修改)。
b) 以复制或竞争 BiteTheBytes 产品的方式使用资产。
c) 将资产(即使是修改过的)上传到资产存储库或资源库(Unity、 Unreal, TurboSquid、Sketchfab 等),整合到客户资产中的资产除外。
d) 免费共享资产(论坛、网站、 Discord, 资源库),除非已集成到客户资产中。
9.3 您可以修改资产,但不得以独立形式重新发布。
9.4 资产不得用于开发竞争性产品或服务。
9.5 违规行为可能导致立即终止和暂停访问。保留损害赔偿要求。
同意使用数据
10.1 收集的唯一数据是登录日志(用户登录的时间和用户)。
10.2 目的:监控系统运行和检测滥用(如未经授权的多次使用)。
10.3 存储期限:日志在每月月底删除。
10.4 除非法律要求,否则不会共享数据。
10.5 数据处理符合 EU 中的 GDPR 或境外适用的当地数据保护法律。 EU.
知识产权
11.1 BiteTheBytes 拥有本软件、资产和文档的所有权利。本软件是许可使用的,而非出售。
11.2 不授予任何默示权利。
11.3 不得删除或更改知识产权声明。
11.4 客户资产专属于您。集成 World Creator 资产保留许可,但 BiteTheBytes 不对您的客户资产提出任何权利主张,无论是私人使用还是商业使用。
11.5 BiteTheBytes 可自由使用、修改反馈意见并将其商业化,而无需补偿。
用户知识产权
12.1 客户资产仍是您的财产。BiteTheBytes 仅在技术或合同需要的范围内使用数据。
12.2 World Creator 集成资产仍为 BiteTheBytes 的财产。使用须遵守本 EULA,禁止独立分发。
12.3 支持和保密:为获得支持而共享的项目数据仅用于错误分析和故障排除、保密处理、不与第三方共享,并在结案后删除(除非法律义务要求更长时间的存储)。
12.4 您无需向 BiteTheBytes 提供项目数据。
电子通讯
13.1 通信通过电子邮件、客户门户网站或软件内提供。其中包括合同通知和营销/产品信息(可选择退出)。
13.2 除非法律要求采用更严格的形式,否则电子通信符合书面通信的任何要求。
13.3 您必须及时更新您的联系信息。电子邮件地址可通过联系支持部门进行更新。
有限保证和责任
14.1 规定:本软件按 "原样 "提供。不保证无错误或不间断使用。软件一般与产品说明相符。
14.2 兼容性:不保证与未来的操作系统、硬件或第三方软件兼容。
14.3 欧盟/欧洲原子能共同体/联合王国:
a) 无限责任适用于故意、重大过失以及对生命、身体或健康的伤害。
b) 对于轻微过失,责任仅限于基本的合同义务,并以典型的、可预见的损害为限。
c) 强制性法律规定的产品责任不受影响。
d) 如有冲突,本节优先于第 14.4 节。
14.4 国际(欧盟/欧洲经济区/英国以外):
a) 在法律允许的最大范围内免责。
b) 如不允许免责,赔偿责任以过去 12 个月内支付的费用为上限。
c) 免费提供的服务(演示版、测试版、促销版)不附带任何保证或责任。
14.5 演示版和测试版:自愿提供,不承担义务,"按原样 "提供,无保证或责任。
任期和终止
15.1 开始:验收、安装或使用时("开始日期")。
15.2 期限:
a) 永久:无限制。
b) 订阅:直至取消。
c) 终生有效:在 BiteTheBytes 发布本软件期间有效。
15.3 正常终止:
a) 订阅:可随时通过客户门户网站取消订阅。在付费期限结束前,仍可继续使用。
b) 永久和终身:无普通终止;许可证无限期有效。
15.4 非常规终止(由 BiteTheBytes 终止):在出现以下情况时可能终止:严重违约(不正确的许可层级、规避、未经授权的分发)、多次不付款或欺诈,或严重侵犯知识产权。
15.5 终止的后果:
a) 软件、资产和账户的访问权限被取消。
b) 必须删除或归还软件、许可证文件和文档的副本。
c) 客户资产仍是您的财产,可以继续使用。
d) World Creator 资产只能在现有客户资产内使用;不得进行新的使用或分配。
e) 终止后不再下载或访问新版本或资产。
15.6 保留:有关知识产权、限制、责任和保密的条款在终止后仍然有效。
保密性
16.1 机密信息包括软件(包括可用的源代码/目标代码)、许可证文件、资产和非公开文档。公开资料(网站、教程、营销资料)不属于机密信息。
16.2 义务:严格保密,仅在 EULA 允许的范围内使用,要求采取合理的保护措施。
16.3 例外情况:事先知晓、在不违反规定的情况下公开提供、合法的第三方披露、法律或监管机构强制披露。
16.4 期限:义务在终止后 5 年内有效;对于商业秘密,无限期有效。
16.5 赔偿:违约可能导致终止合同、损害赔偿和禁令救济。
对《协议书》的修订
17.1 BiteTheBytes 可出于正当理由(法律变更、新功能、填补监管空白)修改本 EULA。修订仅适用于未来,从不追溯。
17.2 通知将通过电子邮件、客户门户网站或软件内提供。最新版本可随时在网站上查阅。
17.3 有效性:
a) 欧盟/欧洲经济区/英国:如果您同意或在通知 30 天后继续使用本软件,则修订生效。对于影响权利/义务的重大变更,您可在 30 天内终止。
b) 国际:修订一经公布即生效。继续使用即表示接受。
17.4 除非您明确同意新的 EULA,否则永久许可和终身许可将保持购买时的有效条件。
可分割性
18.1 如果本协议书的任何条款无效或不可执行,其余条款的有效性不受影响。
18.2 无效条款应由尽可能接近预期经济目的的有效条款取代。
18.3 这同样适用于任何合同缺口。
任务
19.1 未经事先书面同意,您不得转让、转移或以其他方式处置本协议书项下的任何权利或义务。
19.2 BiteTheBytes 可转让或转移其权利或义务,例如在重组、合并、收购或出售业务单位的情况下,但您的权利不受影响。
19.3 指派和调动必须以书面形式进行。
无合作伙伴
20.1 本协议书并不产生合伙、合资或雇佣关系。
20.2 任何一方均不得约束另一方。
20.3 本协议未授予任何第三方权利。
准据法和管辖权
21.1 本 EULA 受德国法律管辖。居住地的消费者保护规则不受影响。
21.2 管辖权:
a) 对于商业客户:专属管辖地为德国富尔达。
b) 对于消费者(欧盟/欧洲经济区/英国):适用消费者居住地的强制管辖权。
c) BiteTheBytes 只对德国富尔达的消费者提起诉讼。
21.3 国际:本协议书根据德国法律在全球适用。联合国国际货物销售合同公约》(CISG)除外。